未だにシャドバやってる奴の正体wwwwwwwwwwwwxvideoswwwwwwwwwwwwwwww
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ワイやで
めっちゃ強引に誘われて最近数年ぶりに復帰したわ フラグラネクロとか言うの強いらしいからデッキ完コピで組んだわ
尚ボッコボコにされてる模様 >>7
なんかやっぱ名残惜しくて完全には引退できんな
良いゲームではあるし >>9
相手知らんカードばっかり出してくるし説明長いし知らん単語いっぱい書いてるし対戦中に読む気せんわ >>11
確かに
俺も久しぶりにやってみたらそこそこ楽しくて草って感じだわ >>12
基本はクソゲーやろ
そこは多分みんな認めつつやってるやろ エルフにオシャレがどうのってカードがいた時期までやってたな
何年前だろう >>10
正直シャドバの方が面白いけど遊戯王の方が知名度あって周りもやってるからな フラグラネクロでボコボコにされとる
ルルナイさん全く引けないんやがワイ嫌われとるんか? しこしこエルフがローテ落ちしたショックに耐えられんくて今期数戦しかしてない🥺 >>10
シャドバは引き運先行ゲー
遊戯王は引き運先行ゲー >>27
そのゲームもう10年ぐらい続いてんのか? ちょっと前にやってたわ
ナントカの悪魔→ベルフェゴール→カオスシップの動きが強かったのは覚えてる 複数デッキ組むほどエーテルに余裕ないから数ヶ月はフラグラネクロで擦るで 普通にハースストーンが一番おもしろくね?
無料でずっと遊べるし ハースのバトグラパクったモードとか追加したら復帰するわ >>37
次も絶対最強だから侵入かレイダーやられるやろ シャドバ信者はクソゲーやけどクソゲーをクソゲーとして認めてるところはまだ評価できる
マスターデュエル信者はクソゲーのくせにカード界の神ゲーだと思っとるのが嫌いやわ ハースストーンの何がいいかってバトルグラウンドの発明よな
バトルグラウンドさえあれば一生遊べる >>39
シャドバも無料やろ
これに課金してる奴いるんか? カード砕いて新しいの作るだけですぐ最強デッキ組めるのはシャドバええわ >>46
まじでそれが無かったら多分人口半分になってんじゃないかな フラグラネクロってあれ復帰者向けちゃうやろ
復帰者はハンドレスヴァンプでも使っとけ >>52
テンポラリーあるやろ
もうすぐ消えるけど >>52
アンリミの安デッキ作ってミッションでルピ集めしろ😡
復帰ならアンリミできるやろ バランスが世紀末って言われてるけど今の環境は割とマジな気がする 復帰勢なら脳死でもそれなりに勝てるバフドラかハンドレスヴやろな ハースとかシャドバは構築つまらんのがな
カードゲームやってて対戦が面白いと思ったことは殆どないし >>53
なんやそれって思って調べてみたらあの+1ってそういう意味やったんか!! >>54
5年前ぐらいのカード全部砕いてフラグラネクロ作っちゃった🥺 相手が何やってるか分からんまま次環境に移ってるわ
で、移った先でも相手が何やってるか分からん >>62
分かる
なんか知らんけど毎回殺されてる
なんか知らんけど攻撃したらこっちが消滅させられたこともある
よく分からんからもう1回攻撃してみたら2体目も消滅して草生えた 13000MPちょいくらい盛っとけばランキング報酬貰えてお得やぞ ロイヤルでコスト順に並べて殴ってるだけで勝つゲームアホくさ過ぎるわ >>58
結局カードゲームって対戦よりも俺が考えた俺様式最強構築を組むのが1番楽しいのよな
やのに現代のカードゲームはプールが狭い上にテンプレコピーが当たり前になってるから好きになれんわ ケルヌンノスとかスケルトンレイダーとかいうパワカおるからネクロはしばらく安泰な気がする
どうでもええけど葬送で連携カウントするのやめろ😡 空き時間にやろっかなーって思ってたら1時間くらい平気で奪われるよね
ゲームはそこそこ面白かったけど時間の無駄だと思ってやめたわ オールスターやってるからいま復帰しどきやろな
まあまあおもろいわ やめるにやめられないわ
パックから出るリーダースキンはんぶんくらい持っててカード資産はローテ、アンリミどちらも不自由遊べてエーテル80万くらい、ゴールド3万ちょいあるアカウントって売れないんか?
ギアスグランプリ優勝したからギアスの称号も持ってる 興味ない人はつまらんテンプレばかりって思うやろうけど昔よりは遥かに構築の自由度高いと思うけどな シャドバは復帰のハードル高いわ
わかりにくい長文テキスト多すぎる マスターデュエルと同時にやってたら相手の先行1ターン目の間にシャドバの1戦終わったわ >>73
旧ルルナイがあんまりやから強くしろと入ったけどあそこまで強くしないでも🥺 ハースストーンとかシャドバとかMTGAとかライバルズとかマスターデュエルとか色々やったけど全部飽きたわ >>78
流石に異常やろあれ
無料で盤面毎ターン完全に返されるし下手するとルルナイ大量に残る
相手はルルナイ出し続けるだけでも準備進むしロイヤル使ってるとうんざりする 紙シャドバはコレクターと転売ヤーの投機対象にしかみえん 6周年で久しぶりにやったけどオールスターピックは面白いわ
ランクマだとコピーデッキしかいないのがつまらん原因だったんやな >>59
テンポラリーカードはテンポラリージェムで作れるカードで
テンポラリージェムは毎日勝つと400貰えるのとリタイアせずに対戦すると僅かな量貰えるんや
3500集めると好きなレジェンドと交換できる(ただし同名カードは一回まで)これが+1の正体
これとは別にテンポラリーデッキというのがあって
これは構築済みのデッキで毎シーズン3種類から選べるチケットが配られてる
こっちは次のパックが出ると消滅する >>81
いや普通に遊ぶ程度に遊んでればまず間違いなく3シーズンで余る状態なるぞ
そこからも溜まり続ける スレ違いで申し訳ないけどハースストーンって今どうなってる?
デーモンハンターが嫌いでやめちゃったんだけど >>85
ネクロマンスもほぼ無条件で稼げるし記憶の軌跡も使いやすいし有り得んわね シャドバでしか人に勝つという体験を得られないやつしかやってないよな 今期ビショップ弱すぎて萎えてる
ゲームウィズのてぃあ表にすら載ってないレベル >>92
銃士なんかをパワカ気分で使うのホンマ悲しいわ
進化も必要だし兵団長出ないとゴミすぎ ラミエルの互換みたいなカードがまた出てくるのはうんざりやな🙄
そんなんならベーシックカードにすりゃええやん >>91
今はわからんけどコントロールウォリアーとデモハン強かったみたいやね >>94
大昔天空城ロイヤルでバクチ打つの楽しかったわ >>81
ある程度続けてるとスキン欲しくならなけりゃ課金する必要まったくなくなるよ このゲームDCGの中でもなんか操作しやすくていいよな >>98
ロイヤル相手やと銃士より先3でモノクロ白出されるのがしんどい🥺 ワイの知り合い全員グラマスなんやが、もしかしてユーザーの殆どがグラマスになってるんか? >>91
デモハン環境におるけど登場当時からのアホみたいな強さではないで 宝石で毎ターンガチャやるやつが面白かったんやがもうやらんのか? 運ゲーデッキ・カードにそれなりに高い勝率持たせるのがマジでくそだからやめて欲しいわ ウマ娘コラボの時にリセマラして超越ウィッチ組んでタキオンスキン買って速攻で飽きたわ >>103
スマホアプリとしての出来は間違いなく抜けてるわ >>106
グラマスになるような障害者しか遊んでないだけ >>106
ミッション消化してたら最後の月には勝手になってるからな ワイ今B1ランクなんだがこんなランクでも即マッチするって未だに結構人口多いんか? >>113
全員最初の月でなってるわ
報酬勿体ないからって ハースストーンは最近ほんまに酷い
あとマーセはそろそろ諦めた方がええと思うわ >>106
ポイントは一万まで三カ月1シーズン持ち越しで5000までは連勝ボーナスもつくからね
だいぶ簡単になった この間、なんか大会の放送あったから見てたけど
見てるだけで充分だと思ったな
解説ないとサッパリわからねえーわ >>117
シャドバが神に見えるくらいバグまみれだよなあのゲーム オールスターピックのプールにマゼルベイン入れた奴殺してええか? 遊戯王の後にシャドバやるとチェーン確認とか無くてサクサクに感じる 2年ぶりくらいに復帰したから100パック配布助かる >>117
デュエル君のこともたまには思い出してあげてください >>111
UIの出来だけであの時期の後発のDCG全員殺したからな 一昨日のRAGEは初の女性チャンピオンが出たんだよな >>116
最初の月に最強を使えばすぐなるからね
ワイはおもんないデッキなら最強でも使わんけど
今回だとヴァンプでシコシコやれば3日もあればグラマス余裕だと思う
毎日家に帰って動画見ながらやっても10日で上がれるわ
楽しもうと構築練ると環境が目まぐるしく動いて思うように勝てない ハースももうやってないけど
丸パクリで特にシステムも理解せずGo出してカードデザインのプランナーもほぼ素人だったシャドバはやってない リーシェナとオーキス使いたいから4年ぶりくらいに復帰する予定や
来期楽しい環境やとええなぁ ネメシス出たあたりでやめたわ
ランプドラゴンまでは楽しかった ワイプリコネコラボパックの頃にマスターになったのに一度もグラマスになってないんやけどやばい? ライバルズの亡霊とウォーブレの亡霊はおるけど他はあんま見んよな
COJの亡霊はセガの株主総会に出てくるけど 初心者のワイにオールピックのリーダーどれが強いか教えて >>132
100パック貰えるから今からやってた方がいいぞ >>132
新オーキスイカれた性能してるわ人形軸が強いかは分からんけど オルピやって思ったけどネメシスって2pickで悪さしてるカード刷りすぎでは🤔 周り「シャドバとかオワコンだろwwwwwww」
KMR「んほぉ〜シャドバたまんねぇ〜アニメ作っちゃお」
周り「うおおおおウマ娘ウマ娘ウマ娘!!!!!!」
KMR「んほぉ〜シャドバたまんねぇ〜リアルカードゲームも作っちゃお」
KMR「んほぉ〜シャドバ6周年たまんねぇ〜」 >>140
あれやばいよな
次のターンか前のターンに疾走デブ普通に相手死ぬ >>137
今そんなんやっとるんか
やってた時から度々パックプレゼントとかしてたしシャドバほんま気前ええよな イベント特攻カードとデザイナーズコンボを買わされ続けてるだけのゴミ >>136
初心者ならわかりやすさこみでロイヤルやろな
バニバロとか白黒みたいな雑に強いの連打してるだけで勝てる
相手がうまかろうかカードパワーでおしきれ もっと初代ドラクエみたいな
洋ゲー好きが日本風にアレンジして生まれたみたいなゲームやったら良かった
シレンなんかもそう、システム理解せず取り入れるのはリスペクトが足りん >>145
なんとミッションクリアすれば100万円当たるキャンペーンもやってるぞ
なお当たった報告は過去に一度もない模様 >>142
正直神撃のバハムート好きなだけなんじゃないかって思う 久々にやろうと思ったらどいつもコイツも疾走顔面バーンなのが合わなかったわ 盤面で戦え 遊戯王やった後やとシャドバが面白く思える
クソ長ソリティア見せられてからの完全制圧サレンダーしないでええ分良ゲーや ラスワネクロアリアエルフらへんでやめてから一度もやってないわ 次弾でやっとデカ物のいるランプドラ組めそう
もう4-6コスの中型でチマチマ削るのは飽きたわ >>140
引退勢ワイからしたら頭おかしく見えたけど現役勢からしてもイカれてるんやなあれ
旧オーキスは便利やけど強い!って感じではなかったけど今回のは強いと言い切れるカードで嬉しいわ スキン付きカード確定ってやつ買おうと思ったけどスキン化したカード多すぎて欲しいカード当てるの不可能やろ >>153
メンコ捲りバトルもゴミや
つまりどっちもゴミ >>127
あのルールで外れカードっているんか多投しづらいルールで明らかなゴミ入れられると途端に地雷避けゲームになるだけやろそういう調整しかせんから一生メンコ呼ばわりされ続けるんやろうけど >>158
今やってるオールスター2pickだとエルフは未だにゴキブリゲーや 半年に一度100パック配布 デイリーやればセット200パック相当
無料民でも続けるの余裕なのだけが良さや アンリミいま超越がなかなかやってるけどただ強いだけやなくて「うぜーんだよ」「だせぇな」「センスねぇ~」って言われまくるからやばいわ😡😡😡 >>153
わいも遊戯王に乗っかったけどシャドバなんか比較にならんくらいソリティアだったわ
それも5分くらいやってんの流石にありえんやろ
最終的に死なないこともあるからマジ見守るのクソすぎ >>165
バランスとかインフレとか全く理解せず出したやん
ドラクエはバランス良かったで? CPU戦でルナカス虐めるの楽しンゴ
負け確になるとうーって悔しがるのすこ 紙のシャドウバースはどうなったん最初めっちゃ高騰した後暴落したって聞いたけど >>170
戦略性はあったけどバランス良かったか? シャドバって障害者手帳ってバカにされるけどリアルカード好調やしアニメも評判悪くないし本家も割と盛り上がってるからポテンシャルあると思うんだよな >>168
6年間超越相手にしてると恨みつらみもたまるて MP12000くらいから意味不明なプレイングしてくるやつ減るよな >>169
比較にならんくらいってことはシャドバって今ソリティアするんか?
リノやAFはしてたけどシステム的にそんなポンポンソリティア出来るデッキ出なさそうって思ってたんやけど カードゲームのシャドバはCS開いたら軽く200人集めるとか大人気やけどソシャゲ版と何が違うの? >>181
今は自分の盤面消して相手のリーサルケアするゲームや 決着ターン後ろにズレたりデッキごとに分かれたりした?それとも前よりで先行パワカ叩きつけのまま? >>183
相手のターンに動ける
mtgでいうインスタントがある 作る側がデッキ想定しすぎてるのは論外って
サ終発表1ヶ月前のソシャゲを批判してたカードゲーマーがいた >>170
DCGでシャドバより運営の対応含めてバランスええのないやろ
ワンドリ以降の話やけど
ドラクエとか論外やぞ >>183
カードゲームのはKMRがMTG好きなだけあってかなりMTGに寄ってるガチガチなTCGらしいで
そういうの好きな紙オタクとシャドバ好きなライトユーザー両方集めれとるって感じちゃうかな? リアルカードは新規参入無理やと思うけどな
アプリはスマホでもサクサクで無料でできて優秀
あとはゲームが面白ければよかったんやけどなぁ
デザイナーが凡人すぎて見たことあるカードの焼き直しばっかで全然ワクワクせん >>147
ロイヤルかー
ウィッチやネメシス多い気がしたから選んでたけど全然勝てなかったわ >>191
3Tで10点以上揃えて殺してくる現代デュエマよりは無茶してねぇわ シャドバの勝因はUIやで
他のDTCGに手を出した後シャドバに戻る原因はほぼUI
使いやすすぎる >>186
はぇ〜
それでもオーキスは強いんか?流石に6やとリーサルターンやないし押し付け強いって感じか ただ新カード手抜きが増えてきた
リメイクまみれ見たことある能力まみれ
ゲームとしての限界かもしれんけど またナーフ前提のイベント特攻カード作ってガチャの当たり率詐欺ってんの? >>183
遊戯王で言う罠的なもんがあって相手ターンにこっちが行動できるとかなんとか見てる限りやと初期のシャドバを懐かしがってハマった人間が多そうやけど ラブライブスキン買ったドラロイヴァしか使わんでやってるけどそろそろ別の使いたいわ再販か別グループコラボしてや >>194
トップはネメシスらしいで
ワイが初回でいきなり4勝出来たし強いやろ >>176
この時間にスレが立って伸びてる時点でそれは無い😔 1年くらいずっと似たようなネクロ一強で流石に飽きてやめたわ シャドバは割とマジで今環境は面白いからな
ワイはバフドラ嫌いやけど次ドラーク落ちるし >>194
上振れるとクソ強いのができるなそいつらは
ただゴミ混じりやすいから下振れも酷いイメージ 神バハみたいにカードキャラの紙芝居やってくれたらやる >>190
そもそもの話で言うとカードゲーム理解してる日本製のゲームはないかも知れん
それくらいシミュレーションと同じくらい日本人が作るの苦手とするジャンルやと思う
むしろ日本風アレンジってRPG化やと思う >>203
分かるわ
完成度高いのがヴァンプってのもキツいけど 未だにグウェントやってるのワイだけやろ
日本人マジでおらんわ 星のカービィすら満足にプレイできないもこうが5割勝てるゲーム >>206
最近ずっと続くネクロ安定環境ほんまひどい。大会では9割ネクロやし
来季もほぼパーツ落ちないからナーフでもないと上位のままやろ 栄華の加護神・ヤテラントゥ
ビショップ・レジェンド
7/5/5
ファンファーレ
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が1枚なら、ランダムな相手のフォロワー1体を消滅させる。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が2枚なら、ランダムな相手のフォロワー1体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに3ダメージ。自分のリーダーを3回復。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が3枚なら、ランダムな相手のフォロワー1体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに3ダメージ。自分のリーダーを3回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに1体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が4枚なら、ランダムな相手のフォロワー2体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに3ダメージ。自分のリーダーを3回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに1体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が5枚なら、ランダムな相手のフォロワー2体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに6ダメージ。自分のリーダーを6回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに1体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が6枚なら、ランダムな相手のフォロワー2体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに6ダメージ。自分のリーダーを6回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに2体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が7枚なら、ランダムな相手のフォロワー3体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに6ダメージ。自分のリーダーを6回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに2体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が8枚なら、ランダムな相手のフォロワー3体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに9ダメージ。自分のリーダーを9回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに2体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が9枚なら、ランダムな相手のフォロワー3体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに9ダメージ。自分のリーダーを9回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに3体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が10枚なら、ランダムな相手のフォロワー4体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに9ダメージ。自分のリーダーを9回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに3体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が11枚なら、ランダムな相手のフォロワー4体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに12ダメージ。自分のリーダーを12回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに3体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が12枚なら、ランダムな相手のフォロワー4体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに12ダメージ。自分のリーダーを12回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに4体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が13枚なら、ランダムな相手のフォロワー5体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに12ダメージ。自分のリーダーを12回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに4体出す。
このバトル中に破壊されたアミュレットの数が1なら、ランダムな相手のフォロワー5体を消滅させる。さらに、相手のリーダーに15ダメージ。自分のリーダーを15回復。さらに、「このバトル中に破壊されたビショップ・フォロワー」と同名のフォロワーをランダムに4体出す。 ワンドリ環境さえ無ければもうちょい緩やかに衰退したんじゃないかなって思うけどどうなんだろ シャドバは効果読むのがダルすぎるMTGくらいダルい
ハースストーンはシンプルで分かりやすい 最後に楽しかったのゼルガネイアだわ みんな嫌ってたけど >>200
最後の新システムって搭乗だもんな
例外は融合くらいで基本的にmtgからパクってくるから次は出来事か相棒だな 久しぶり入ったらエーテルがなくて何も組めんかったわ シャドバやってないのにつるおか(かものはし)の動画だけは見ちゃう >>221
うざかったけどライフ14を基準とした駆け引きあったのはまぁゲーム性に関与してたかなぁ うざかったけど 昔のシャドバっていかに強い盤面形成するかってゲームやったのに今のシャドバは盤面にフォロワー残したらあかん謎ゲームやからなうんざりやわ 普通に6年間ほぼ毎日ログインしてるわ😱
もう最近2年くらいはアンリミしかやってないけど インフレしすぎてどんな状況が凄いのかわからなくなったカードゲームはつまらん たまにやると楽しい2弾毎に復帰と引退を繰り返してるわ >>211
遊戯王ある日本で何言ってんねんっていうのとDCGスレで何言ってるんやこいつ ライバルズはなぜ息を引き取ったのか
生成不可とかそういう運営の下手がなければまだ生きとったんかな ドロシーそろそろリメイクしてくれ
なんだかんだであのパチンコ感が好きなんだわ 盤面形成したらアウトなゲーム性とか慣れなさそうやしアグロ寄りなデッキばっか使うことになりそうやわ
盤面残す裏目がどんなんかは知らんけど流石にアグロするなら盤面形成し得なのは変わらんやろ? >>230
遊戯王もバランスなんてうんこやん
そしてRPG化が1番ヒットした例のある作品や >>226
アンリミは一回大きい調整入れて欲しいわ
みんな超越もAFもアグロヴももうみたくないやろ こないだエルフアンチがエルフはずっとTier1みたいなこと言ってて
よくよく調べたら3ヶ月中1週間とか2週間くらいしか使われてないデッキも○期エルフTier1ってカウントされてたんやが
12週間と2週間が等価になる指標っておかしくないか? >>224
他の人らがapexやってる中ずっとシャドバの動画上げ続けてほんま凄い スケルトンレイダーがガチでつまらんからはよ落ちろや
こいついる限り一生ネクロゲーやろ >>235
MTG信者なのはわかったわ
まあMTGくらいしか海外産TCG知らんのやけど クッソ久々に起動して2pickやったらカードの効果読んでるうちにターンの時間ギリギリになったわ >>231
ヒーローカード生成不可がやば過ぎたな
末期になって作れるようになったけどそれでも他のレジェンドの三倍くらい魔素使わされたし 遊戯王のバランスがいいってマジ?
ほなスプライト勇者十二獣全部戻そうや
遊戯王なんて一番バランス投げ捨てたゲームやろが >>216
あんま覚えてないけど昔スケルトンレイダーナーフするタイミングあったのにしなくて結局ズルズル環境トップい続けたのほんまにクソやと思うわ ワイハース民、バトグラに引きこもる
バディ環境をかえして >>231
スクエニだからすぐ見切るっていうのと開発と運営が下手くそだったな
3Dとか手間かかる設計自体に問題あったわ
長期運営のノウハウがなさすぎて息切れ クトゥーンやギガキマ好きやったけど今いるユキシマ?とかいうのはなんか違う
ワイはイケメンより謎のモンスターが好きなんやなって リーサル前放置エモ煽りされてやめた
民度低すぎやろ >>240
開発者的に見たらルーンテラの方が上やけどな
あとバトロワのハースも凄い 無料分のオールスター消化してるんやが最近のカードに勝てん
効果集約しすぎや >>231
UIがクソなのと無課金でデッキ組めないことやろな
シャドバもマスターデュエルも初期からUI完成してたし無課金で環境デッキ組めるから流行った 雑なパワカやコンボで意図的にターン数蓋されてんのは変わってないの?あれで萎えたけど >>246
3Dは華あったけど傍目にも新規カード刷りにくそうやったなあ 6周年で人がまた減ったから
もう終わったゲームといえばそうやけど😂 >>250
ルーンテラって海外ではちゃんと流行ってるんか? リモート煽りは少なくなったけどユーザーネームが○○(特定のクラスやカード)は消えろみたいなやつ未だにおってそんなイライラするなら辞めればええのにって思う >>245
今はバランス神がかってるからナーガ全盛おかディアブロに比べてまだいい方やろ
ヒーロー格差は大きいけど >>245
ベン抜けてからやってないけどあんま環境良くないらしいな
ハース繋がりの知り合いみんなハース辞めてるわ 海外産ってTCGならMtG、DCGならハースしか知らんわ ハースストーンやめて結構経つけど最近過去の資産でワイルド潜ったらまあまあ上まで行けて草
ワイルドでアグロ弱くなったらまた辞めるわ 久々にやったけど昔とカードパワー違いすぎて草
ドラゴンナイツと銃士の誓いとか 久しぶりにやったら序盤から毎ターンお互いメンコバースするゲームになってて笑ったわ ライバルズはテンポだよ結局
休憩時間につまみ食い出来る手軽さがなかった pp0のカード増えまくってやめたわ
コストぐらい払えや マスターデュエル出る前から既にデュエルリンクスに売り上げ負けてたガチのオワコンゲーじゃんシャドバって >>256
皆ハースのバトグラに引き篭もってるから
その次に人口あっても過疎過疎や 盤面わざと弱くするのってたまにやるからこそテクニカルで面白く見えるのであってそれがテンプレになったらクソつまらなさそうに見えるんやけど大丈夫か? 場にモンスター置かないことが上手いとされるカードゲーム エンハンスアクセラレート結晶って多様な使い方できる代わりにそれ単体の能力はそこまででもないくらいがちょうどええのにどの効果で使っても強すぎるみたいなカード増えすぎでは無いですかね🤔 2日前のRAGEでピン積みカードトップ解決で1000万手にしてたし夢のあるゲームや シャドバはUIもゲームもモバイル全特化でシンプルかつバグがないのが地味にすごい
他のDCGでこれ揃ってるとこ未だにないから生き残ってるのも納得やわ
なおテキスト >>258
これマジでめちゃくちゃ思うわ
クソゲーやってる自分に酔ってるんかな意味分からん >>253
まだあるしシステム上とプレイ時間の関係で蓋はなくならんと思う
現代遊戯王のソリティアと同じ >>263
場に残すと敵に利用されて大損するみたいなカード多いんよなぁ
"ケア"とか言ってうまぶってるけど普通にだるい 盤面わざと弱くするのってネメシス相手にしたときだけだろ🙄 >>228
知らないと死ぬみたいなゲームになっててまあまあ嫌になってくるで 来期のバハムート強いかどうかはわからんけど使われたらめちゃくちゃイライラしそうで嫌なんやが >>268
むしろリンクスが強すぎやろ
遊戯王ブランドって凄いんやな
DCGの中で1番課金圧強いってのも大きいと思うけど >>266
シャドバは誰でも遊びやすいスマホゲーとしては正しかったからな
10ターンくらいすれば殆どのデッキが即死級のギミック持ってるのもそうや
だから下手にeスポ路線行って複雑にしたのは失敗やと思う ココ最近はネクロがちょっと優遇されてるかなぁって印象
新弾のレジェは微妙やけどね >>253
そういう系やと今は8ターンに手札から20点出るのが一番早いはず 超越は暴れまくったら適当に1コス上げればええやろって考え持ってそう ベイリオンのナーフ要因が撤退って誤解されること割と多いよな >>282
自然機械出たあたりからプレイ難度くっそ上がったよな ハースはバトグラ開発した奴が退社して暗雲立ち込め始めてるな
闘技場とバトグラくらいしか楽しくないゲームなのに そういえばblizzardやけど大丈夫なん今のハースストーンって
よく運営成り立ってるな 下す刃さんはすぐナーフしたのにスケルトンレイダーはええんか?🤔 >>282
eスポーツは実力出るものやと思うからランダム推奨するシャドバが名乗るのは違和感あるわ >>277
更地にすると好き放題し始めるしな
持ってるか分からんもんに怯えてテンポ投げ捨てるとかマジ考えられんゲーム性やわ クラシックパックをローテ落ちさせたのがガイジすぎる ライバルズは配置のせいでプレミの宝庫だからカードゲーマーの自尊心ボロボロにする >>293
鰤自体がMicrosoftの軍門に降ったぞ >>231
生成不可やめたからみんな課金しなくなって死んだんだよなあ スケルトンレイダーって調べたけどまあまあヤバくて草
これ自動進化めちゃくちゃあって0コスとかで出てくる感じか
そら盤面残すのがプレミとか言われるわけやな >>253
今はそういうターン数での蓋はないと思う
進化数とかネクロマンス数とかを一定数稼げばいいっていう感じだから
展開次第で早くもなるし遅くもなる >>293
ハースはBlizzardのおまんこ品評会が明るみに出る前からだいぶ終わってたから相対的に大丈夫や ptcgoのスマホ版?みたいなやつまだ音沙汰ないんか 環境最底辺のエルフから強さの9割を占めるアリアセッカ落ちるけどこのクラスどうすんの >>292
あんま難しくなくてそこそこ勝てる初心者用デッキみたいなのも意図的に用意されてるからとりあえずそれ使え ランダム要素は極力排除します(大嘘)
でも掌握者はすき >>303
大体のケースで0までは下がらんぞ
程々のコストで投げられる >>309
人形ネメはどっちや?
昔の人形はパワカ叩きつけとけばいけるって感じやったけど まぁ海外はSlaytheSpireとかインディーもあるし
ブリザード抜ける奴は多いで >>297
球技も全部運ゲーだぞ
そして試行回数増やせばどんな競技も実力ゲーになる >>311
流石に0は無理か
まあそれでも強いやね 1コス進化3点とか明らかに特定のカードのパーツを刷るからネクロ贔屓言われるんや クレイモアマスターとかよくスケルトンレイダーの後に実装できたよな >>293
Microsoft傘下になってもうんちブリブリで唯一生き残る目があるタイトルやぞ
WoWはもう無理だしOWは開発者抜けまくってる >>303
2コスで捨てると場に出せるみたいなぶっ壊れがおるから
そいつが終盤にいっぱい出てきて即死や
レイダーより強い捨て先もおるし MTGアリーナやっとるで
雑魚やからプラチナから中々上がれんわ >>312
まだわからんけど低コストの優秀カード多いし少なくともAFよりは簡単やないかな >>300
建物とかターン終了時とかに召喚されるトークンとかでめっちゃ配置に気をつけてプレイしてたわ
慣れたら面白いんやけど慣れるまでの段階で配置が苦痛でやめた人もおるやろうな ケルヌンはさすがにテコ入れ欲しいなぁ
可愛いから無罪やろうけど ハースとシャドバはランダム要素に対する哲学が正反対なのが両者共にええとこやと思う
どっちもたまにやらかすけど eSports路線って言うけどビッグタイトルのカードゲームなら全国大会なり世界大会あるからTCGなら自然なことやろ >>322
エクスプローラーおもろいわはよパイオニア強化セットで至高の評決入れちくり〜 地を裂く異形ってナーフされたよな?なんで上位互換のレイダー出したんや? >>323
ランクマだとそこまでやったのがね
ランクマの勝率でナーフ決めてるし >>321
2コス!?ケリドウェンが馬鹿みたいやんけ 紙で出たらしいけど流行ってんの?
ポケカもデュエマもMTGも離れすぎてるから新規でやりたいけどエロメンコのアナログ版だしどうなんかね 環境最弱のエルフをデッキとして維持させてるカード次のパックで全部死ぬぞ 1枚で相手の盤面ずっと空にできますみたいなのもネクロにおるから
ほんま酷いで
ずっと相手の盤面処って終盤即死決めるのが安定する 頭ワンドリからずっとグラマス維持してたワイが遂にログインすらしなくなったからな
そんぐらい今のネクロはクソ ハースストーンの新カードに比べると発想力と技術力に差がありすぎる
前に作ったカードの数字いじりリメイク永遠にやってるだけ >>323
半年どころじゃねぇだろラスワセコセコ貯めてカボチャでバフ掛けてた頃入れたら余裕で1年行くやろその前はグレモリーや 最強進化ネクロミラー環境初期の露骨に研究の差が出る感じ好きだった そこでやめたからその後はしらん >>337
盤面出さないのと盤面処理しないのをプレイングと思い始めたから滅茶苦茶 まぁネクロだるいのがいやならアンリミなら快適やけどな
どいつも6ターンには殺してくるからすぐ終わる
今の超越6ターン安定するのにホズミ5キルのが早いから負けるみたいなお手軽さや アンリミはアンリミでプール増えればどんどん骸の王さんの手下も充実してくるしネクロの快進撃は止まらなそうね >>339
ハースも一時期マンネリ酷かったんだよなあ
最近は交換可から持ち直して超大型とかようやっとり、 ずっとネクロ強いけど葬送ネクロは楽しかった気がするのでセーフ >>339
最初からシステムとかギミック理解せず作っとるからな
適当にパクったら当たったから続けようぜヒャッハー俺達サイバーグループや ネクロカス!→そしてグレモリー、再誕、ケルヌンノス実装へ… RAGEは1回しか出たことなくて予選落ちやったけど次回頑張ってみたいわ
アグロ2枚で気持ちよく行きたい これ強いカードがナーフされてエーテル帰ってきても抱き合わせの高いコンボカードはそのままだからプレイヤーのリソースは減っていく >>350
葬送は上振れたときの盤面制圧力がすこやった 紙はやたらプレミアついてるけど単純に出荷数の問題やろ
腐っても一世を風靡したゲームやしそらそれなりに売れるのに少なすぎ 蝿の王がエース張ってた古代のミッドレンジネクロすきやったなあ
初代ネフティスもすこ ヒロパもねえのにクラスわけとかハースの真似する意味なさすぎる
結果カード少ねえ少ねえってなってる ネクロをサービス初期から使ってるけど暗黒時代がほぼないクラスやからなアーカスが消えて2.3シーズンくらいが確かしんどかった記憶ある >>336
ROB落ちる時のロイヤルもそんな感じやったけど新カード強すぎてトップになったしどうせそうなるやろ 最近友達誘われて復帰したけど何がどうなってんのか訳がわからん、操縦はガイギンガみたいなもんやとか言われたけど何言ってんのか全くわからん ネクロってデザイン的に強過ぎるんだよな
弱かった時期ってヘクター前だけじゃね? >>359
ネクロの7マナ帯ヘクターみたいなガチからマスコットの蠅まで層厚すぎですよ神 6周年生放送で解説役みたいな人が「皆帰ってきて…」ってお願いしてたわ >>363
遊戯王なんか対面何してるのか全くわからんしなんなら自分のすらよくわからんが勝てるから大丈夫だろ >>365
カムラモルディカイで後半強かったで
アグロに負けるのはそらそう アンリミで1ターン目から1コス葬送しまくって帝王だしまくって6Tなったらデスタイラントで即死させるみたいなの今でも結構強い >>365
TOG落ちた時のネクロは底辺やった記憶
アーカスがRAGEで結果出すまで底辺扱いやった気がするわ >>360
そもそもクラス特性守ってるクラスが消えたわ
ロイヤルは指揮官兵士を活かして戦うクラスなのに「フォロワーが場に出た数」を数えるクラスになったりな >>365
墓場がアホみたいにもりもり溜まるからねぇ
ルルナイとかクランプスとかダメでしょアレ いきなり顔に20点飛んでくるし知らんやつがみても有利不利わかんないから楽しくないやろなとは思う ルルナイナーフしてくれんかな オールスターこいつ引くだけでほぼ勝ちやからやっぱパワーおかしい なんか最近の環境分かってないで叩いてるやつ結構おらん? botがそこそこの確率で先攻ワンキル出来るしそれが問題視されてない遊戯王とかいう魔境に比べたら大抵のことは許されるやろ >>368
アニメとか紙の情報ばっかやった後に
「やっとゲームの情報やります」みたいな感じで本音出てたのもウケた アニメ2期出してワイは離れたで
ゲームに資金使えや… >>378
カードゲームは環境なんかわかってないライト層をどれだけ取り込めるかが鍵や >>379
ひたすらバフする謎のクラスになっちゃったな
昔のランプしてデカブツ叩きつける良さは消え去った 自分でデッキ組む奴以外は何が流行ってるのとか気にする必要なく無い? >>366
調べたけどワイの感覚やと普通に強く見えるわ
最低でも進化時除去付きアルベールで肉付き除去スペルも2枚貰えるって感じやろ?アグロやとかなり強そうに見えるけどな
現代シャドバでは足りんのかこれ ストーリーはどうなったん?流石にそろそろローウェンとイザベル仲直りした? >>117
マーセ一応仕事の仕様とか改善はしてるんだけどバグ多すぎて草生える
プレイヤーをテスターと勘違いしてる 別にインフレしてもいいんだけど2年間新能力が無しなのはやめてほしいわ
ウェルサの馬鹿カード使ってカウント溜めるゲーム飽きたんだよね アニメとか紙に金使うなら〜って結構見るけどシャドバに今より金かけて何か変わるのか? オールスターで昔強かったカードが今だとあんま強くねぇってなるからな
ヘクターとか7コスもかかって重すぎるわ 小倉唯にんほって終わったゲーム
元からオワコンやったけどトドメ刺されたわね >>326
配置がおもろかったんやけどなぁ
上手いこと配置して仁王立ち出させたり一見脆そうな所を崩すと厚みが増すようにしたりさ >>377
4コス肉付きオマケ付きテミスってヤバすぎやろ
スタッツも標準超えてるし デュエプレは五等分コラボやで
デッキも配るからやろうや セッカって次で落ちるけどよくよく考えたら半分リノセウスみたいなやつだったなこいつ ハースストーンみたいに3ヶ月で30枚くらいバフ、ナーフして環境動かすヤケクソ具合でええのに
それで気がついたら新パックになってる ハースストーンのワイルドやってるのワイぐらいやろ
なお時間ギリギリまで遅延するbotだらけでまともに試合できん模様 ラスワネクロでクリストフ投げて通用してた頃は楽しかったけどクリストフも戦力外やからな
まあ、ベイリオンの頃から陰りはあったが ライバルズの英雄システムはまぁまぁ独自性あったな
問題は必須カードなのに課金限定にして無料層が皆やめちゃったこと
あとから緩和されたんやっけな >>397
UIでストレス溜まる仕様やから無理や🤢 >>388
ちょうど良いとこに旧主人公の後日談やっとるぞ
アイツらは問題解決したからスタメン落ちだ ハースもシャドバもインフレ進んでテンポデッキという概念死んだよな
純粋に盤面構築していくミッドレンジ好きやったから悲しいわ アンリミでオリジナルデッキでAAから16000まで盛った時は自分で天才かと思ったけどそれから全然勝てんくて数年やっとらん >>406
え!?まさかもうロザリア救ったんか!? >>407
人形あかんの?オーキス強い強い言われてたってことはテンポアグロいけるんかと思ってた なんJの宣伝ステマスレやばかったよなこれ
数人の社員が無理に伸ばしてる感じ >>409
当初の目的は終わったで。サ終が噂されたりもした >>403
スキンもあんま出さないから正直そこしか課金要素なかったんやけどな
緩和したらみんな課金しなくなったし >>395
なんだかんだ最後までヤシャラージュイベ完走してしまったわ
仕事の達成がバグで不可とか150ダメージを与えるって表記されてるのに実際は200ダメージ与えないとダメとかメチャクチャすぎる >>410
人形軸は人形関連のカードのパワーが軒並み低いからなぁ
しかも回復とドローで頼ってた軌跡が落ちるのも痛い >>407
丁度その頃に開発者辞めてるからな
つまり内部で売上>面白さの派閥が出来て終わったんや >>414
今はまだ弱いって感じか
これでオーキスがテンポゲーで勝てるようにしてくれるならそういうの好きな奴の救世主やな >>394
におうだちの後ろににおうだち置いて飛び蹴りで前と後ろ入れ替えされてもにおうだちが絶対に邪魔するように配置したりな
プレイのうまさが出る要素やったから好きやったで >>407
テンポデッキとかミッドレンジデッキ自体はまだあるでとんでもない必殺技みたいなのが引っ付いてきたりタダ強カードぶっぱしたりが気に食わんならしゃーないが 人形っつかジェットおじさんがつえーからアグロネメは強いだろう
今もTier2にしては普通に強い ユキシマって不快感凄いよな
これ言ったらユキシマは勝率低いのに勝てないとか雑魚って言われたけどこれはそういう問題でもないわ シャドバってUI 絵 ボイスと優秀なとこ多いやろ
なんでオワコン扱いされてるんや >>421
そこは昔と変わらんのやね
オーキスの効果からして人形加えるカードの質が大事やし新カードでええ感じのカードいっぱい出るとええなぁ 結局ネクサスシバいたのアリサだけやったな 最終決戦で全員集まると思ってたわ
ウェルサ組の方が好きやしええけと 後攻調整はええけど後4に恩寵恩寵メタトロンってされたら結構萎えそう😥 >>425
踏み倒しないとコントロールが除去追い付くからな >>419
諦めたぞ、なんか今はレズ担当で現地で女作ってる バトグラはプレイヤー人口の増え方エグかったのに集金につながりにくかったのがブリザード的には痛かったな
酒場パスさえ有ればガチれる マーセもうやっとらんけど、バグ以前に仕事の文面だけだと何すればいいかわからんヤツもあって意味わからんかった >>429
顔にダメージの入らない魔道具専門店と考えればヘイトは少ない
かもしれない >>429
安定して蓋してくるコンボデッキやからな
一部クラスからすると息苦しいやろ アグロからコンシまで出来るオールレンジ以外おもんない
自然ビショが1番おもろかった オルピで超越2回打たれて草生えたわ
あれだけ上振れたらくそ楽しいやろなあ マーセはバグ抜きでもおもんないのがあかんわ
そらみんなやらんよ ハースストーンとか言い感じにデフレして盤面ゲーになってるやん
シャドバずっとOTKやってないか >>429
ユキシマだけならいくらでもケアできるけどクソデカスタッツでドレイン疾走してくる取り巻きがね… 今回のオルピ全然4勝できんわ
上振れムーブが強すぎてどうにもならん試合が多すぎる >>436
ひたすらバトグラだけやってれば酒場パスの2000Gも余裕で次シーズンまでに溜まるしな
誰が買ってるのかわからんスキンとエフェクトくらいしか課金要素ない >>436
ブリ内部のケチ度凄いからな、若い開発者辞めてヤバいんやろうと思う
ディアブロイモータルもいきなりやり過ぎ課金仕様のうんちブリザードや エルフはアニメ枠で2枚のゴミ押し付けられて可哀想やわ
ブリブリもヴァルキリーもマジで弱い
なんなら進化軸徹底的に強化してほしかったわ >>425
結局どっかでテンポ投げ捨てて飛び道具やらやり過ぎ盤面やらに頼らなきゃコントロールに勝てんのはインフレ故仕方ないんやろな シャドウバースってセルランあんまり高くない割に高額賞金の大会結構開かれてるけど大丈夫なんか? スタン落ちしたカードの焼き回しに1枠使うから実質新カード5枚くらいしかない
プライズカード修正しろよと アンリミ先1知恵ピカ打つだけで3%くらい相手がリタイアしてくれる謎のゲーム >>454
1試合にかける時間が長すぎて23時までやってた時代やん >>398
マジでそれ
アイツリノセウス
しかも足りてないのにオールインし始めてリタイヤしてくれるの狙うのまでいっしょ
こすいんよゴキブリが マスデュエ行ってたけどあっちもあっちで先攻取って初動揃えたら勝ちみたいなゲームやからウロウロしとるわ
ストーリーが面白いとこはシャドバが勝っとるな
サイゲ産で一番マシまである 多分このゲーム市場1番実装時に波紋を呼んだ混沌がローテ落ちやぞ喜べ😈 ワイがやってた頃は妖怪ネクロまでやな
そっからやらなくなって今復帰しようとしてもエーテル足らんから無理や 動画勢だけどオールスター2pickも知らないカードばかりになってしまった >>454
懐かし過ぎて草ワイはレヴィやらでバーンしてた土ウィッチが最後の記憶やなぁ 今の環境ネクロが盤面勝負放棄するウィッチみたいなこすい事やってて腹立つンゴ >>470
あれでアジッサ発動しないようにすれば別にいてもよさそうやけどな つるおか(かものはし)って案件貰っててあの実況スタイルは大丈夫なんか😥 >>434
それも与えてるダメージはせいぜい5点とかで特大疾走まで圧力かけるだけの役割しかないの何だかなぁ
あまりにもカードパワー上がりすぎて盤面返せなきゃ容赦なく死ぬのがアカンのやろけど >>455
セルランは基本3ケタやけど新パック出たら1桁まで上がるし言われてるほど売上悪くない
ゲームの開発費がどのくらいか知らんが 最近のトレンドってフラグラだけどラスワの方が強くないか? 6年もやってる実感ねえな
途中からは死んでるようなもんだったし >>470
セイレーン、友達の友達、アマルガドンかえして😭 >>454
全部ナーフ前としても今の環境じゃ通用しなさそうな気がする スペルウィッチとネクロが必ず採用されてたな
残り1枠が人によって違ってた 遊戯王もプレイング大事なんやけどプレイング大事な領域に到達するまでにぶん回されて負けるゲームが多いという感じ
どのカードゲームでもよくあることではあるけど遊戯王はその頻度が多いやね かものはしって昔もこうをニコニコを捨てた男呼ばわりしてたけど今まさに自分も捨てつつあるよな >>474
木村も木村で一緒に悪口言ってるから別にええやろ >>477
雑多な相手にはフラグラのが安定する
Tier1相手だけでいうとラスワ進化のが強いとよく聞く
簡単やからフラグラ使っとる mtgなついな。アラーラの頃ドラフトやりまくってたわ。 シャドバは真面目に考えるとイラつくだけや
健常は皆去っていった アグロネクロにファイター入れてた時代からやってるからワイが1番古参やな 正直シャドバが廃れて遊戯王が流行ってる理由がガチでわからん
既存の遊戯王ファンがハマるのはまだわかるけど、ゲームとしてはテンポも悪いしカード効果も長いしおもろいところないやろ遊戯王
キャラの声が聞けるとかでもないし ルーンテラは最初面白かったのになぁ
まだ続いてるかなあれ
もったいない 混沌ウィッチでMP8000まで行ったけどもうきついわ
一番強いデッキ教えろ すまん、超初心者質問なんだが手札を捨てたカードって墓場に行くんか? ニュートラルカードをほかのクラスよりも露骨に使いやすいクラスはヘイト受けやすい気がする
古のドラゴンとか今のネクロとか シャドバ運営はチー牛に辛く当たるんでしょ?なんで? >>488
同期やんけ初期シャドバスレの勢い凄まじかったわ >>483
ニコニコの偉い人と揉めたんやなかったっけ >>477
ウィッチにはラスワのがええけどその他はルルナイで延々と除去続けてフラグラ目指すやつのがええんやろ >>492
どんぐりは増えるネクロマンスでは出ない 他のカードゲームに比べてシャドバが発達とか障害者手帳って揶揄されるのってなんでや?
他のゲームはもっと高尚なんか? ユニコがファイターの完全上位互換云々で荒れてた時代があったという事実
今は誰も気にしてないというか気にしてたヤツはもうやってない >>482
開幕核ミサイルで攻撃し合ってそれが両方失敗して初めてまともに戦闘始まるみたいなバランスやな >>493
リアニメイトとかいう遊戯王も真っ青のシステム
一度どんな形でも墓場に送れば何度でも復活させ放題とか考えた奴ほんと頭おかしい
せめてニュートラルは除けよ >>483
いつの間にか加糖の一味になってて草生えた >>492
正確には墓場にカウントされて破壊されたカードには記憶されないやね
リアニメイトは出来ない >>489
遊戯王ブランドによる話題性一点やろ
マスデュエ勢って新規勢よりほぼ復帰勢やろうし >>492
いかんな。葬送(場に出してから破壊する)なら破壊されたカードリストにのるから復活できる >>499
サイバーグループの陽キャが作っとるゲームやぞ
それだけで分かるやろ、効果とかノリで作っとる エロメンコとか言われてたのに生き残ったのこいつだけよな >>487
大会見てても実力同じくらいなら最後は運が強い方が勝ってるよなって思ったわ >>490
デマ単みたいな簡単で強いデッキをナーフしてハイマーみたいなインキャデッキを野放しにした時点で終わってたゲーム >>500
2/2守護メリット持ちのニュートラルなんてクソほどおるからな今や >>489
マスターデュエルに関してはランク戦だけはそれなりにガチらなアカンとは思うがかなり自由な遊び方できる方やと感じるわ遊戯王自体がルールも何もかもあやふやなまま突き進んできた歴史があるからやろうけど >>498
リアニメイトでは出ないや
ワイはクソガイジや >>499
効果の書き方が明らかにギリ健向けやから
子供がターゲットとかではなく 現弾で一番シコれるカード教えろ
それでデッキ組むわ >>502
そんな感じやから今の大会の主流のBO1トーナメントと相性悪すぎやわ
紙と同じようなBO3スイス6回→トナメ3回って感じでやると時間かかりすぎるから平日はしゃーないと思うけど休日くらいそういう大会開いてほしいわ 墓場をどんぐり呼びしとるやつ結構な古参やろ
ネクロ暗黒期に生まれた用語やんな >>499
どんなカードゲームでも言われるやろシャドバは特に流行ったから強いだけで 遊戯王とかデュエマは売るために新しい効果考えるからな
シャドバはそこの努力足りなすぎる
いつまでそのテーマ擦るねんみたいなの多すぎ >>489
マスデュエもう廃れてるやろ
セルランもシャドバレ以下や >>513
ただ今は実力を一定基準にするハードルが昔よりかなり上がってはいるで
デッキの勝ち筋や常識プレイを知っておかないと漠然とは勝てないから復帰すると苦労する環境 このミッションきつすぎないか?
同じ人と何回も対戦しても1回にしかカウントされないし
https://i.imgur.com/ZJRvW7w.jpg このスレ古参しかおらんやろ
今も続けてるやつが少ないだけで 1枚捨てさせる悪鬼作りましたw
手札めちゃくちゃにする混沌作りましたw
5枚捨てさせるギルネ作りましたw
デッキ5枚にするバハ作りますwww
相手のデッキや手札に干渉しないのがシャの良心とか言われてたのにな… 今回の毎日10連、ログインしなかった日の分は引けないのかよ
前のやつは引けたんだし6周年なんだから融通効かせろよな ロクシタンのシャンプーとリンスええで
どっちも4000円ぐらいするけど >>521
ケルヌンノス
ちんちん的にもカードパワー的にも最強カードや 2/3守護のグリームニルが追加された時は荒れてたわ
それまでエンシェントエルフしかいなかったから >>501
ウォーブレ難民のワイが行き着いた場所やん >>530
攻略サイトの掲示板に自殺デッキで募集してる奴いるからそれと片っ端からやればええで >>527
それがローテ落ちの弊害やな。似たようなのこすっとけば新しいの売れるから全然味しない
遊戯王とかは前のより強いの出さないと売れんし結構無茶するよな >>530
twitter行けばすぐやろアンリミ虐殺ドラゴン知らんのか >>516
まぁじでこれ
札束じゃんけんと脳死ゲームならまだゲームできる方選ぶわ >>520
◯ターン目がそれ以降なら、ってテキストなんかはモロやな
こんな文章シャドバでしか見れんで >>526
結局はただのレッテル貼りか気にしない方がええわね >>514
バーンアグロも死ぬほど嫌われてたからね
アグロやデマ単とかああいうのを殺したから結局アイオニアの意思と拒絶でチャンピオンゴミカスになってしまったのはさすが間抜けだったわ
ディープもカスやったし大味になってやめたわ
ミスフォーチュン好きだったなぁ >>489
シャドバが優れてる点も割りとあると思うけど
単純にカードデザインが似たようなのばかりな上にバランス調整もやる気無いのがね
今の環境はどうなのか知らんけどネクロ最強ゲー続いて辞めたわ >>542
じゃんけんではあるけど札束ではないやろアレ
課金する方がアホってくらい課金圧無い
シャドバも無いけどシャドバより無いから心配になるわ アリス倉木出た頃の糞ゲーっぷり楽しかった
というかそこで記憶が止まっとる >>543
イージスだかテキストに(例えば〜)って無かったっけワイ最初見たとき声出して笑っちゃった ハンドレスヴァンプは7〜8ターン目でもワンチャンス狙ってくるからほんまイラっとする >>489
ネタでやるならそらカードゲームのがええわ
シャドバは脳死しかない >>533
相手のターンに何も出来ないのにハンデスできない方が本来おかしい MDはガチで金掛からんから凄えわカードの加工に凝り始めたりせん限り何でもできる >>548
1ゴブリン2トーヴ3ゴブリンリーダー4オリス5バフォメット6倉木ちな先攻前提👊 ハンドレスはまぁ対策しやすいだけマシやけど理不尽な時はマジで理不尽やし突き詰めたら坊主めくりやからアンチ多そうではある
カード捨てられないのに効果発動するのやめて😘 MDも今やってるやつはカード揃ってるしパックのためにジェム課金なんてほとんどしないと思うわ
シャドバみたいに有償メイトやスリーブ売らんとサ終しそう ギルネリーゼは10ターン目迎えたらおしまい系やからまぁ
平成のカードと馬鹿にされてた進化時効果があそこまで強いのは予想外やったけど >>557
いまこんな事やったら99%負けるのホンマ草 >>546
先行開けシナモン気持ちよすぎるからね仕方がないね シャドバ脳死でできたのは昔だけよ
最近は効果盛りすぎてちゃんとやらんと勝てない
だから人減ってるんやと思うわ ワイ最初友達に「このゲーム課金要らんで!」言われたんやが
「毎日ミッションをクリアして今ならバトルパスMAXまで毎シーズン貯めるくらいプレイ出来るなら数ヶ月頑張ると」課金要らん
って言うべきよな0から普通に戦うデッキ組むなら課金いるわ アンリミハンドレスのクソっぷり知っとけばローテのは全然耐えれるで
先行2ターン目にからっぽにして3T目からずっとあいつ出てくるからな ウンk >>550
コントロールロイヤル、ランプドラ、陽光ビショとかいうサタンデッキ頭にきますよ! >>557
6割のプレーヤーがこのコンボ決めるだけのゲームだったのほんま草
ついでに7ターン目でアルカードでダメ押しするぞ >>559
おばさん出た時のバーンダメージはギリ許すけど回復はアカンわ
アグロの理念に反する アンリミハンドレスは贈り物ナーフしてくれたらそれでいいよ 時間大量につぎ込んで課金してやめれなくなったチー牛 >>558
シャドバもハースも同じくらいやしカードゲームって初期投資しないとどうもならんやろ セッカが次ローテ落ちするの悲しすぎるんやが
ウェルサ組カゲロウ以外使われてるの凄いよな 10t迎えたらギルネリーゼとかバハリスクあがるからさっさと789リーサル狙うゲームだったのにゾーイ互換復刻はあたおかとしか思えん 5弾続けてグラマスまではやってるワイはまだセーフよな? 全クラス作るのは無理やけど新規でも1.2クラスは作れるやろ >>574
シャドバは初期投資で10000くらいかけたけどマスデュエは完全に0やで
まあ組むデッキ決まってたってのが大きいのはあるけど >>569
陽光サタンよく使ってたわ
あとはぶん回ったミッドレンジネクロで冥府エルフしばいたり ハースも今は初心者向け構築済みデッキ買えるはずや
あれ不定期だっけ 今の環境ってなんのデッキ組めばええんや?
ちなローテカードは全部あるからなんでも組めるで ハンドレスはテンポラリー使えばすぐ環境デッキできるな 今ルムマで昔の倉木使えるけど6倉木16点以外の部分は現行基準だと弱すぎるから相当インフレしとる ローテハンドレスはええよな?
アンリミハンドレスは骸の王で潰すわ 倉木はともかくセクシーヴァンプでさえ機械エルフに全く歯が立たないレベルだから相当インフレしてる
その機械エルフもラティカには絶対勝てないだろし サイゲのソシャゲを未だにやっとるやつは脳に障害があるわ…
どれも賽の河原の石積みや 久々にインストールしたら60thでグラマス初めて行ってたわ
なんの環境か覚えてないけど盛りやすかった覚えがある >>588
今でも2コス3・3は詐欺やぞ 除去手段が豊富やからそこまで絶望的でもないけど 久々にやったけど相変わらずゴミゲーやったでルルナイで盤面全否定からの疾走、こっちのギルネは毎回引くのに相手は出てくるとかほんま時間返してほしいぐらいの馬鹿らしいゲームやわ >>588
トーヴ出した後にニュートラル出さないと突進できなくて弱…って驚くレベルやな
ハンドレスの餌になるだけやし 多様性あるやん
フラムグラス(レイダー入り)
フラムグラス特化(レイダー抜き)
フラムグラス(スージー抜き)
ラストワード
ラストワード(ドゥーム入り)
ラストワード(リーパー入り)
ラストワード(リーパードゥーム入り) >>584
ネクロやな
ランクマならフラグラネクロで良い >>591
中華ゲーやりながらサイゲー憎んでそうw >>597
ゴミ
フラムグラスみたいな汚物作れる神経がわからん そういやVの者が宣伝してたけど
遊び方とか知ってたんやろか MDはイベント毎に回し方いちいち覚えないといけないのがダルかったわ
シャドドばコスト通りにだしとけば戦えるのはええと思う ランクはバフドラでやってるけどドラーク落ちるの悲しい リアニは新シリーズから仕様変更でニュートラルは蘇生できなくしてきそうやな
絶対フラグラは想定されてた使い方とは違う >>603
いやフラグラはええカードやろ
ガイジはケルヌンや間違えたらあかん というかクロスオーバー常設して欲しいわ
めっちゃ面白かったのに >>606
古の昆布はこれ貼るとドロー燃やすんだよなぁ… フラグラとかいう7/7疾走が雑に強いだけの人
2コスでリアニして出てくるのは盲点よな 初期からシャドバやってるがデイリー消化してれば無課金でも全カード3枚ずつ揃うところが唯一の良い点やな ネクロがずっと同じことしてるだけのローテ、最近のカード引けたら勝ちのオールスター
シャドバがまともになったとか言ってたガイジいたけどほんま障害者やったな ランプも好きだけど一時期のアグロしかないドラゴンよりはケツデカのがドラゴンっぽくて好きだったわ
ドラーク落ちたらもう死にそう >>567
ワイがやってた頃はデッキ選ばなきゃ無課金余裕やったが今はそんな課金主義なんか >>610
一部アンリミ越えるレベルのガイジバトルやった印象やな
ロイネクがふざけたことしてた >>610
あれ賛否あったけど別に補償もないし何で止めたんやろな >>606
変わったとかて聞いて心配してたけどええな
下半身の露出が多いやつがあると嬉しい >>617
アホみたいに横展開と疾走だせるロイとリアニメイトでいくらでも悪さできるネクロの組み合わせが凶悪すぎる >>610
ワイはアレ微妙やったわ
結局元からのパワカを更に増強してめっちゃ大味にしたローテって感想 パックめちゃめちゃ引けて楽しいな
アディショナルの10連5回引けるやつってスリーブ確定とかある?とんでもなくくれて驚いてる 本当に悪いのってベルエンジェルやろ
全盛期ベルエンジェルはエルフ以外のほぼ全てのクラスに搭載され
全盛期進化ネクロは再誕死門で囲いベルエンジェルを如何に上手く使うかという観点で作成されたデッキ
悪いのはベルエンジェル
天使のフリした大悪魔 アニメ見てると疾走を持つばかりなんやけど疾走ゲーなんか? >>621
ホモか逆張りかと思ったらルームサービスに投票してて草 マスデュエの何が悪いってランクマしか無いことやわ
シャドバは2pickあるからええよな
構築引退した後もしばらくpickばかりしてた時期あったしそういう層も取り込めるからなんか別のフォーマット欲しいわ こういうゲームってなぜか難しい効果並べていくよな
復帰する気が起きる訳ないやん 正しく脳死で出来る運ゲーやしウマみたいに無駄に時間かかるわけちゃうしやっとるガイジおっても不思議じゃない >>628
除去と回復が強くなり過ぎて疾走かバーンで一気に決めないと試合が終わらない ネクロとかいう聖域は絶対にナーフしない3か月
特殊グランプリもカード差激し過ぎて段々つまんなくなってるしそら遊戯王に逃げられるわ >>628
一ターンで20点出せる疾走デッキにせんと相手ターンに下手したら15点くらい回復されるで どう考えてもベルエンジェルはイカれてるけどほぼ全クラスで使用されてる都合上ヘイトが向かなかった >>631
ファンファーレ2回発動がネタデッキたくさん作れるから好きなんや >>635
なるほど
>>637
あかんやんやる気失せた
システム流用した18禁ゲーでもあればいいのにな >>640
は?ヤバすぎやろ復帰したらアグロ使おうと思ってたのに無理やんけ >>623
リアニがぶち壊れてるのが悪いわ
一体死んだだけなのに墓地から5体も6体も引っ張ってくんのやめろ 葬送リアニにネクロフォロワー限定って付ければいいだけなのに技術力が無いので出来ない >>648
葬送とリアニは極一部他クラスに出張してるからネクロ限定ってよりニュートラルを不可能にすればいいだけや >>647
今は>>624のデッキしかおらんみたいや >>645
今はハンドレスヴァンプが3ターン目終わりに相手の体力4くらいまで削る時代やからアグロも行けるで >>632
ピック勢って意外と多いんよな
ローテもアンリミもやらんけどピックだけはって層 >>653
デッキの約半分がレジェンドで草 成金デッキすぎる ナーフ前提やめろ😡→環境壊れてるけどナーフしません😁 >>655
ハンドレスは一時期Tierトップやったけど相手がメタって回復ドレインを積んでるからうまく回さんとあっという間に押し切られるで >>653
しかおらん訳はない
ランクマはドラウィッチも多い >>608
>>612
あれ想定できてなかったら開発全員クビにしたほうがええわ前期8コストのカード蘇生してたのに7コスでそいつよりデカいカードがヤバくないわけない ルナEP回復→恩寵恩寵→ギルネリーぜ進化
ルナカス「10点回復しました😅」←これやめろ 今はガチで運が良いだけで勝てるおみくじゲーだからそういう作業感に耐えられる人しかやってない ドラはrageにもいたし地味に強いわ
ランクマ番長 >>656
流行りとか気にしなくてええから気楽に出来るのがええわ >>660
最近レアリティ高い=強いで作ってるからな ネクロが安定して最強やけど多少難しいからかランクマ一番当たるのはドラゴンやな
バフしてるだけでいいから一番脳への負担ないんやろ ニュートラルを蘇生できる事で悪さしたのベルエンと再誕で散々痛感したのにまたケルヌンフラグラで同じ過ち繰り返してんのほんま草 >>659
そこまで早くても対策されたら追い付かれる程度なんやな…
人形アグロでいけるんか不安になってくるわ ネクロは考える事多いからランクマだとそこまでなんよね >>668
蠢く死霊まだナーフされたままなんやな… なあ、ベルエンジェルってカードパワーと汎用性の観点からナーフするべきじゃないか?
搭載率という観点ではこのカードが一番イカれてるぞ ライバルズ歴代デッキtier
tier1
魔法陣ゼシカ レックストルネコ アンルシアトルネコ ラーミアアリーナ レックミネア
tier2
アグロゼシカ 閃光烈火拳アリーナ 魔術師奇数ミネア ドラゴンシールドテリー 冒険者ククール ヘルクラカミュ
tier3
レックテリー ランプピサロ ソロゼシカ ソロククール シドーククール スライムカミュ デッキ作るコストだけは順調にインフレしてるからな
流石に新規が寄り付かなくなると思ったのかようやくリーダー毎のカードしか出ないパック出すようになるけど >>650
「任天堂switchで家庭版出すからスマホ版もエッチなやつは修正しますね…」
これホンマガイジよく返金祭にならなかったわ飼い慣らされすぎ 電車でウンコしたくなったときにやるわ
適度に入り込めるから便意がどっかいってオススメ ずっとやってるやつは無料でよゆー
新規だと高くて好きなデッキ組めないって感じか。ハンドレスは配布デッキあった気するけどあれローテでやるならアンリミで完全体使ったほうがええわ ベルエンジェルさえ殺せば多くのデッキの防御力と安定感が下がるんだが UIが素晴らしすぎてなんだかんだシャドバやりやすいからいつでも戻ってこれるところある >>663
そして大腕でルナ回収して再利用までがセットや ゆっくりユウキがシャドバ引退したからついにかものはし以外再生されてるYouTuberいなくなってて草
配信界隈もいつのまにか全滅してるし
マグロヘッドなんかはよく原神に逃げれたよな ロイヤル強かったりどうしようもないクソ雑魚だったり差が激しいけど今のロイヤルはちょうどいい感じに収まっとるな
ドラゴンは6年間一貫してガイジ専用
ウィッチはなんか脳死出来なくなって人気無くなったな、強いのは変わらんけど >>678
それは託宣のカードパワーが足りないのか託宣より強い2コスブーストがあるのかどっちなんや 環境デッキがこんな高いのは辛いな
昔はいらんカード全部砕けば始めてすぐ環境デッキ組めたけど>>567の言う通りなのか アンリミはカードプール増えたことで古のカードが意外と戦えるようになってて楽しいぞ
今クリスタルキャノンネメシスで遊んでる勝率4割くらい 調整も下手やし特定のリーダー贔屓してるのも隠す気無いけど全体的に見たらマシなのムカつく ネクロって何気に回復かなりしづらい弱点あったけど
ニュートラルの天使とギルネでかなり補われたわ
回復なければハンドレスに勝てんやろに >>688
託宣してる暇があったらケツにバフかけるカード使ったほうが強いから >>688
先4で5コストとか2-4ジャンプして強い動きないからテンポ通りの方がいい派がおる 1年以上覇権取り続けただけでもシャドバは偉大 他のDCGって最初のパック出るまでにはオワコンになっとるし マグロヘッドが視聴者デッキで負けるまでランクマする配信一番好きやったわ
3回くらいしかやらんかったけど >>690
アンリミクリキャは昔使っててミドネク全盛期だけそこそこ勝ててそれ以外やと全く勝てんかったけど今割といけるんかええな あと30パックでティオのスキン交換できるわ、無課金でコツコツ引き続けた甲斐があった 一応ソロシナリオをレンタルデッキなりで突破しまくれば環境デッキは出来上がるで
そこまでやる新規がおらんだけで >>697
侵入とクランプスな
あれがケルヌンのリアニ加速させてる
特に侵入の1コスネクロマンス6は頭狂ってるとしか思えない 恩寵にHP回復ついてるのガイジやしルナカスが安易にEP回復できるのもガイジ >>703
下手にネクロマンス増やす調整もできないのが草生える ネクロマンス20が達成しやすいのは1コスマンス6軍団やな
なんかネクロ重いのはデメリットとでも思ってるんじゃねーかな
今は勝利条件なんだ ネクロマンス消費っていつからメリットになったんだよ
ルナか侵入3回打ってスージーで一回殴ればもう20やんけ >>703
どっちも重罪だけど使い捨ての侵入よりも沙汰で使い回されてるルナの方が貢献度高いんじゃないか >>697
ワイはルルナイだと思うわ
これ一枚で盤面処理と墓場肥やしとネクロマンスと最後の削りが出来て有能過ぎる 今のトップのネクロがほぼそのまま来季も使えるからな
よほどインフレするかナーフこないと環境動かんのでは >>703
進化ネクロが大暴れしてローテ落ちもしない次の弾でこれ刷るってすごい神経しとるよな ネクロに覇権渡しとけばまあまあ環境良くなるからな
クラスによって覇権取った時の不快感が違いすぎる レイジとかで高額賞金もらった奴らって今もわってんの? ハンドレスってワイがやってた頃のディスカードとは違うんか コスト下がる系疾走というと斬って確かめようネキと下す刃ニキは制裁受けたのになんでスケルトンレイダーさんは無事?🤔 >>716
ウィッチとネメシスが覇権取った時はクソ環境扱いされてるイメージや 流石にネクロ修正入るやろグリームニルの冤罪でナーフされて終わらせてええ訳ない 多分運営は環境取ってるデッキ弱くしたらユーザー逃げるって統計持ってるんやろ
だからネクロは2年ぐらいずっと環境トップなんだから今更ナーフしたりローテ落ち弱体化したらアクティブ激減するから弱くできんのや >>718
ディスカード→手札を捨てること自体がメリット
ハンドレス→手札をカラにすると強い(ただし捨てるとアドになるカードもある) >>718
ヴァンプの要素やな。手札0枚にするとデッキからタダで出てくる
毎ターンいっぱい引いていっぱい使うタダ得アグロ戦術や エルフ担当「進化エルフのフィニッシャー?コスト下がるけど走らないようにしとくか…念の為元のコストも重くしとこ」 >>723
進化エルフとかも打点あったら頭おかしいから二枚投げて殺せるグリームニルが冤罪とは思えない ハンドレスってデュエマの赤単我我我みたいなもんか? てか今のグランプリええんか?
サタナエルあれば5勝なければ0勝とかいう酷い運ゲーやない? ハースはバトグラだけで生きていけるやろ
課金する必要性皆無だから死ぬけど プロリーグでハンドレスミラーはおもろかったな、坊主めくりや >>721
実質アニシャドのカードみたいなもんやしコラボバリアや 今考えると撤退ロイヤルってプレイング出て面白かったな >>728
まぁ半年前でもほとんどのクラスからグリームニル飛んできてたし遅かれ早かれナーフはされてたんやろうけど一応あのナーフはネクロがヤバすぎるって体の修正やったからなちゃんとネクロのカードナーフすべきやわ改めて でもシャドバはとっつき安いよな
ルール複雑じゃないし 霊体の侵入ってヤバいよな
散々ケルヌンレイダーが暴れ回った次の弾で流石に進化軸パワー落とされるやろって誰もが思ってからのアレやぞ カウンターマジックで張ったバリアをクランプスの1点で剥がしてくるのマジでやめろ >>731
リーダーにもよるがサタナエルそこまで強くないやろ マスタデュエルもシャドバもリリース直後はやってたけど両方辞めたわ
今の遊戯王普通につまらん
初期のシャドバのが面白いわ 今月新パック出したばっかなのにマスデュエもうセルラン96位なのか
シャドバ1年目と比べると失速早いな 最近のかものはしの動画見てられんわ
試合中も基本雑談かシャドバ馬鹿にしてるかやしシャドバ無理にやらんでええやんっていう >>731
どのリーダーでも最新パックの強カード何枚引けたかゲーやぞ
カード格差有り過ぎて安定などない アンリミハンドレスヴァンプが憎すぎてグランスエンジェルとバウンスと回復積みまくりのハンドレスメタ特化エルフで回してるわ >>742
>>746
サタナエル以外にもよるってことなんか >>749
ワイもネケロ憎しでローテ消滅ガン盛りビショ組んだけど普通にボコられたわ 通常2picやとサタナエルで手に入るカード強いけどオールスターやと見劣りするし ケルヌンノスはじめとするリアニメイトや棺からの骸の王でお手軽コスト詐欺できるから今後ニュートラルの大型フィニッシャー出る度にネクロのアドバンテージ上がるな >>744
基本やることがないしイベントも苦行だからな サタナエル普通にうんこカードばっかよこすことあるからかなり博打やろ 難しくなり過ぎという声に答えてハンドレス作ったのは凄いわ 紙のやつおもろいんか?
シャドバ全くやった事ないんやが 進化ネクロに比べて進化ヴァンプ弱すぎですよ悪魔
ブラッディデーモンとかいうゴミをデッキに戻せるようにして♡ カオスアカデミーっていう中国のカードゲームやってたけど
アメリカ(クトゥルフ) 日本(神道) 中国(陰陽道) 中東(失楽園) 中国2(ソロモン) インド(修羅道)が選べる勢力なんだけど日本と中国だけめちゃくちゃ弱くて草生えた
日本は単純にパワーが低いだけでアグロとかで初見殺しできるけど中国の勢力はマジで何がしたいのかわからない
コンボ前提なのにコンボ決めても弱い上にフィニッシャーも雑魚という4強2弱みたいな環境だった 紙シャドってようはMTGやろ
初期カードならある程度面白いっしょ
バハメンコとか追加くんのかね 今から始めて楽しめるかついていけるかだけ教えてくれ >>760
対面してるとムカつくけど偉いよなあのテーマ
デッキ安いのも〇 グランプリアスタロトモデスト決まって気持ちよかったわ
20点飛んだ ハースはバトグラだけ分離する動き無いんかな
いちいちハース起動するの面倒でやめちゃったわ >>769
人によるとしか
どハマりするやつは一定数いる >>769
楽しいかはわからんけどカードは配ってるな ヴァンプは新レジェ強いと思う
癖あるけどユリアスの後にあいつ使えばリーダーへのダメージ0に出来るからな 今新規無課金やるならまずアンリミで安くて強いの3リーダーくらい作って脳死でグラマスまで回してパック回収して
揃ってきたらローテやる感じかね
アンリミでGMまでいくと1万位報酬確やしローテより全然儲かるやろな やっていけるかは知らんが始めるなら無料パック配ってる今から28日までがええな >>769
ハンドレスヴァンプ交換してアンリミ行けば大丈夫や ピアシィとかなんか他にも爆乳を頑張って入れてきてるよな
キッズ向けに進むためにイザベルナーフで悲しかったけど反抗心は残ってる 今のシャドバってハンドレスとかあるんやね
手札なくても色々出来るようになったんか? ウォーブレの方が面白いよね
ウォーブレとCOJに殺された雑魚🤣 >>779
ピアシィさんビジュアルはいいけどボイスがね… 今のローテで1番楽しいの進化ヴだよ
5回進化したら理不尽顔バーンでシバける 訊き方変えるわ
今から始めるとして大量の課金は要らんのか? >>744
MDはハリラドンみたいに脳死作業多すぎて飽きたわ ランク苦行だからまあ飽きると思うが始めるだけならタダや>>769 ぶっちゃけ今のマスデュエ楽しめてるような奴ならシャドバやっても楽しいって言うやろ
カードゲームの行き着く先はこんなもんなんかもしれんが >>785
やるだけなら10000は絶対かからん
時間あるなら0でも出来る >>785
このゲーム毎日1パック200円配ってるようなもんや。半年に1度100パックも確定や
毎日やっとれば無課金でも余裕やから軌道にのるまでどうするかってことやな
いきなりローテ最強のデッキ作るのはリスキーな気がする ハンドレス勧めるやつおるけどテンポラリーは次のパック出た瞬間消滅やぞ ワイみたいに全クラス使いたいってわがままなやつやなければ今から始めても問題ないと思うで😘 昔からやっとるからデッキ高いとか考えたこともなかったんやが フラグラネクロ強いし次弾も使えるしオススメはするんやけどいかんせん初心者には高いし使い方シビアだし薦められるかといったらまた違う あと一週間で環境と配布デッキ変わるからそっからやな
とりあえず100パック配布中やからパックだけもらって何も作らんで待つとか >>782
ポリエステルゥ!ポリエステルゥ〜⤴︎www
ピャーwwwwww >>785
一つのデッキ作るだけなら要らない
3.4つとデッキを完成させたいなら必要かも 次から特定のリーダーで〇〇勝とかいう糞ミッション廃止されるから
根気があるなら毎日ログインしてミッションやってルピ稼げば出来なくもない >>785
ちょっとカード足らんくても運ゲーがちょっと分の悪い運ゲーになるだけやしいけるやろ
万全の運ゲー楽しみたかったら課金してもろて >>801
ファッ!?
ほんならミッションどうなるんや リタイアしなかったらテンポラリージェムが貰えるとかいうリタイアの抑止になってない謎のルール アンリミはそろそろ先2くらいでリーサルになりそう
ハンドレス頭おかしいわ リーダーミッション消えるんか?あれの対策で最低3つはデッキ必要やからな
なら一個だけデッキもっとけばええか マスターまで上がる過程は面白いからなシャドバは
持ってるカードでデッキ組んでそれなりに勝つけどAランクくらいで壁に当たって強いデッキを調べることになる >>804
今分かってるのはフォロワーを30回プレイするみたいなのが代わりに追加されるで >>806
その通りで引いたカード出すだけやぞ
手札0にしてトップで疾走付与引けるかお祈りする >>806
だから環境初期に強いって言われて今もたまにメタ外から攻撃してるようなデッキ >>806
引いたカード出すだけやで
そのおばさんを疾走させるカードを引けば勝つ
引けなきゃ大体負ける
はっきり言ってゴミとしか言いようがない >>805
テンポラリージェムで交換したカード使うとデッキ表示が1+2枚みたいな表記になって統一感無くなるからハッショワイには不評
エーテルでくれや >>802
>>794のカードあと2枚作ってハンドレスヴァンプが1番安くてそこそこ勝てる 対抗が現れては消えていく
シャドバ長生きしすぎだろ >>806
だから初心者でも簡単で強いんや
相手側がケアするかで変わるから初心者相手だと勝てて相手が多少知ってると勝ちにくいという
引きと相手次第なデッキ >>815
あれカードゲームやってるやつの事考えてないよな 結構やってたけど結局1度もグラマスいけなかったのはガイジか? >>817
おもんないからワイは使ったことない
負けてもあーはいはいにしかならんし >>766
140000エーテルありゃ何でも作れるやろ ハンドレスはハンド0枚になるまでは一応選択肢はあるぞ
0になってからはマジ引いたカード出すだけのクソゲーやけど >>821
グラマスは暇人の遊びやからしゃーない
それなりにやったならマスターまでは行っときたいけど アイマスコラボのピンク髪の女が「ガチ勢こわ…」って煽ってくるのめっちゃ腹立つけどワイもあれで煽りたいから再コラボして欲しい >>821
煽るやつはグラマス行っても行かなくてもガイジ扱いするからスルーや😥 アンリミハンドレス作っとけば相手に関わらず問答無用で倒せる展開があるから
楽したいならアンリミやな
天和ハンドなら1ターン目から起動や。やられたらキレるけどな >>817
使っても使われてもおもんないデッキやで
でも全く勝てない人は使えば勝率上がるからな
頭使わなくていいし人気高い ハンドレスは直接召喚乗り切れば勝手にリタイアしてくれるからな
だからこそクソつまらんのやけど >>816
サンガツ
15万くらいポイントあるから安さはどうでもいいけど手札0枚ってのが気に入ったから組んでみるわ >>829
王でも最速2ターンやろ?ほんま終わっとるわ なるほどいかに手札を0枚にするかってことなんやな
別ゲー感あるな マスターデュエルをやってみて「遊戯王は発達に刺さる」と言われている理由がよくわかった
決められたルートで延々と長回しするとかほんまに発達が好きそう >>824
それも運やろ
序盤だから紆余曲折した結果でもないから選択肢じゃなくて一手詰めなだけや
何を出す出さない使う使わないとか何にもない
疾走つけるカード引きまくって捨てたら勝率下がるしな ネクロマンサーのために他の7つのゴミとニュートラルが存在する
そんなゲームだわ 4年位やってないけど今確認したら40万エーテルあったわ ネクロは新レジェの片方が特大のゴミだから流石にちょっと落ちるとは思うけどな
ケルベロスはある程度使えると思うけど >>806
オールトップ解決のシャドバのいいとこがでとるデッキや😎 環境デッキでも王道感や主人公感があるデッキなら叩かれないよな
BOS期ミッドレンジロイヤルとか
https://i.imgur.com/FbziUm4.png よっしゃパラセリゼこいつで最後や勝ったなからのトップパルクール マスターデュエルはデッキ組むだけで満足してまうわ
シャドバはデッキほぼ固定されるから頭使わんけど飽きが早い >>842
エルフとか何もかも落ちるのに特大のゴミ追加されてるけどええんか >>744
何十回もやってると
手札誘発とか妨害系がうざい >>632
第1弾からやってたワイ既にシャドバ自体飽きてるけど今でもオールスター2pickが来ただけ遊ぶいい感じの距離感で楽しめてるわ >>844
この頃はマジで難しいデッキだったな
駆け引きも存在するいいデッキだった エルフは突然狂ったようにアクセラ1のバウンス追加されたりして救済されるんじゃないの
新カード創出レベルの変更平気でやってくるからなエルフ ホズミちゃんがかわいくてホズミエルフ作ったけど事故率やばい🥺 >>744
ローテ落ち無いから好きなデッキいつまでも使い回せるもん ヴァロラントよりこっちの方が金もらえるの意味がわからん
世の中おかしい イラストとボイスとエフェクトは格好いい
そこだけ集めたアプリ出ないかな >>826
マスターは行ったそれ以降はわなんやかんや前日のデッキやら通用しないから面倒なんよな エルフはびっくりするくらい弱い時期もあれば機械エルフとかラティカみたいなぶっ壊れが突然現れたりするからおもろいけどな マスターデュエルは1ターンが長すぎて他の暇潰しを用意しておかないとデュエルするのダルいからな
ゲームなんて暇潰しにやるもんなのに、さらにその暇潰しが必要とかもうわからん >>856
この前オールスター2pickでグレモリーデスタイラントデスタイラント26点で殺されたぞ >>855
アンリミホズミの安定感ええぞ
エルフミッションはこいつで決まりや 新弾ゴールド枠でクイブレとウォーターフェアリーのリメイク来たからほかも予想しがいがあるな
知恵ピカのリメイクとかきそう >>833
知っとるとは思うけど来週新弾やから無駄遣いは程々にや
やらんのなら好きに作ってええと思うけど 遊戯王
シャドバ
デュエマ
ポケカ
どれが一番面白いん? >>854
でもアクセラバウンスの時ってベイリオン夜天イザベルラスワの地獄だったからあれなかったらエルフ完全に死体やぞ >>668
いよいよマジミサや導き爺すら外れだしたのホンマヤバいまた超越のコスト上がるやろこんなん オールスター2pickは全カード光ってるし色んなデッキ使えるからたまにやる分にはほんとおもろいわ
弱いリーダー引いて捨てピックしたつもりが謎のブン回り見せたりな ホヅミさん2体もフェアリーに変えるのマジやめてくれませんかね😭 シャドバは少し離れただけでマジで勝てなくなるわデッキパクっても動かし方が分からん >>870
デジタルならシャドバ
紙でやるならポケカが個人的にはすき シャドバはいい加減ミッションの更新をマスターデュエルみたいに日付変更で一括更新してほしいわ
ミッション更新時間がバラバラになるの嫌だからクリアしやすいソロにしてほぼ同時にクリア出来るように調節してるわ >>880
申し訳ないがあとうちしかできないのはNG フェアリーさんの使われ方の歴史
墓地に埋められて冥府の餌にされる→ハゲにバフされて疾走する→アリアでバフ突進バーン付与
次は何が来るかね 超越なにがやばいって前座のカードも「うぜーんだよ」「センスねー」とか煽ってくるんだよ😡😡😡 >>884
わかる
次のアプデでクラス毎の勝利なくなるから同時にクリアするの難しくなりそうで不安やわ >>879
ポケカ昔ゲームでやったけどそこそこ楽しめたわ
四天王が三鳥もってる奴 >>879
ポケカ昔ゲームでやったけどそこそこ楽しめたわ
四天王が三鳥もってる奴 今の超越6Tどころか後手5でもわりかしきめてくるから相当やで
1コス2ドロー2回復のせいやけど >>886
今はたぬきに化けさせられるのが主流やろ >>884
わかる
ソロミににする前は達成に一時間以上誤差あるとか日常だったわ
それでバラバラにずれ始めてたまに調整したりしていよいよ寝る時間までずれ込んだらまた全部揃う 前弾のスキンにアイシィレンドリンクとかいうゴミ混ぜたカス許さん >>886
実はいまは消化吸収もされとるんやぞ 使われてないだけで >>899
この特大のうんちどうするかね
せめてウィスプも参照にしてくれるとかバフが+2とかなら未来あったと思うけど完全に上方修正前提のカードやん ワイ無課金やけどエーテル68万あるから最初つらくても続けてれば資産は余裕できるで ジエモンがアッパー来ると信じて使ってるけど弱い😥
芸者もカエルも有能なだけに親玉だけ💩で惜しいわ 遊戯王は極論「全部同じ制圧盤面、フィニッシャーを色んなテーマでソリティアして同じルートに乗っけてるだけ」
シャドバはリアルタイムの駆け引きがあるからDCGとしては格上だぞ >>896
大爆死したスイッチのやつ買ってやれよ
コア移動面倒すぎたから マグロは今でも新弾とアディの追加直後は配信でやっとるぞ >>909
あれはそのルートを全部覚えるのがゲーム性やからな
勉強してるようなもん ユキシマのエンハンス9不快感凄い
オールスター2pickでやられたらスマホ叩きつけるやろ 開闢って誰一人として正規の召喚方法で使ってなさそう
ワイはソロモン→新ライオで使っとる😘 今のローテで一番ぶち殺したくなる時ってお祈り月下決められた時で合ってる? いっそのことワンドリリメイクパックとかやらない限り人戻って来ないやろ アルティメットコロシアムの環境すごい好きだったから楽しくやってたらグラマスまでいったわ
最初のワンドリのグラマスは苦行すぎた >>915
かつて開闢を正規の方法で召喚できるデッキは存在したな シャドバの喋らないスキン大抵不評やけどワイはいつまでもマキシマムメタルゴリラ待ってるで😘 ワイマスターデュエル 民なんやけど一ターン長すぎるねんな
おまけに最初の手札で勝敗みえたり先行制圧されたりしてキツいわ
他のカードゲームはこんなことないんか? 天狐エイラに発狂して以降見てすらないワイでも復帰できるんか? >>916
ケツの育ったドラークで薙ぎ払われた時や >>909
よく聞く意見やけどぶっちゃけその手のデッキってそこまでおらんやろ
ソリティアなんは間違いないけどなんだかんだデッキ固有のエースおるぞ
逆にそういうエースがおらんと全く使われないとも言えるし >>920
未だに10コスのコストダウンがフレデスしか無いのがなぁ >>922
シャドバUIに関しては優秀でサクサクやで 人気投票もずっとラウラ入れてたのになんでワイは引けんねん😡 >>922
マナの概念あるゲームならいきなり即死みたいなのは少ないんじゃないか >>922
シャドバは少なくとも序盤にソリティアはないで序盤は 遊戯王は社会や国語の文系カードゲームでシャドバは数学や科学の理系カードゲームってのがしっくりくるな
暗記科目と応用公式ならどっちが頭使うかって事よ 全盛期葬送ネクロがワイの最後の思い出や
トリモングレモリーも好きやったけど
盤面の満足感は前者の方が上やったな よう分からんけどワイの友人RAGEで準優勝して世界大会みたいなの行ってたわ >>916
スピネベルエンを連続オースピで消された時かな😩 今のローテならゴブリントーヴゴブリーアリスバフォ昏きも余裕で捌けるからな >>914
ワイはスマホ壊さんようにPCでやってるで
失うのマウスくらいやし >>934
序盤ないだけでもマシやな
やっぱりカードゲームである以上ソリティアからは逃れられないんか ライバルズ歴代最強デッキ解説
魔法陣ゼシカ
自分モンスターの数だけスペルダメージ+1の床を作り出す暴走魔法陣とスライム呼びを組み合わせて大ダメージバーンを出すワンショットデッキ 0マナ7点 2マナ9点など破格のバーンダメージを出す最強バーンデッキ
キーカードの暴走魔法陣はライバルズ 史上唯一2度ナーフされたカード
ラーミアアリーナ
全て集めると特殊勝利する6枚のトークンカードをデッキに混ぜるラーミアを使ったコンボデッキ
デッキのスペルは全てコスト1および2で構成されておりスペルコストを−1する夢念無双を2度使う事によりコストを0にしソリティアを行うことが可能 キーカードのラーミアがナーフされる前は最強の対話拒否デッキとして君臨した >>938
先攻ゲーやから無理やり後手時だけ強強カード入れまくって無理やり調整しとる
現状だとMTGのBO1のが圧倒的先手ゲーやな >>938
ちょっと前までは先行じゃ勝てないくらい後攻が最強だった >>941
結構人おるんやな
もうだれもやっとらんと思ってたわ >>922
シャドバやなくてハースの話になってまうけど
正直テンポの概念があるからドローするカードの順番で勝負決まることが多発するで
互角にせめぎあってると思ったら相手が突然ちゃぶ台ひっくり返すようなカード投げてくることも多い
しかもそれが開始数ターン後までわからんから徒労感がやばいんや
個人的には初手でだいたいわかって切り替えて次にいけるMDの方が気持ちが楽やな >>950
MTGも後攻カード刷ってたのにやめたな >>947
特定ターンのソリティアに向けて序盤はカウントX稼ぐだけやで
コスト制かどうかの違いしかない シャドバってそんな高尚なもんやないやろ
ひまわり学級の足し算引き算カードゲームや >>949
出てたね
ルールも知らんけど地元の友人と配信見て応援してた >>953
11000くらいで1万位くらいになるから誰もやってないのも正しい なんやかんやでスレ立てば盛り上がるやん
Jで立った時よりは変なアンチも少ないし
たまにはGで語りたいから月2くらいで立てろ >>953
新弾前の最終シーズンってのもあると思うで シャドバは先攻ゲー(勝率55%)
遊戯王は先攻ゲー(勝率80%)
これくらい違いあるやろ シャドバ興味あるけど今から始めてもええんかなあ
新規は強いカードで潰されたりしない? ウォーブレの事も時々でいいから思い出してあげてください デュエマなら完全にバランス壊れてるから後攻取っても何とかなるよ
後攻でも先行でも3ターン目にガード不能な火力を生成して相手を殺せる 先手とられた時点でうんざりするほどの差は今はそんなにない
どっちかというとルルナイ引けたかどうかの差がクソでかいし >>961
結局ギルネリーゼとフラグラおるから先行の方が強いねんな シャドバは何やかんや簡単でええわ
U Iも分かりやすいし
マスターデュエルは難しいし >>941
ヤテラントゥのときの10108で18000位くらいでアディショナル後だと38000位だからあんまり変わってないのか 最近復帰したけど次の弾来たらワイの9万のエーテルを解放するんや 多分中韓の知名度は遊戯王よりシャドバだと思うわ
ユーザー多いし スキンウィッチだけ微妙なんばっかじゃない?
今さらドロシーオズ引きに行きたくないし 先攻後攻よりデッキ相性の方が強い
ミラーは先攻有利 気まぐれでやる勢のワイなんやけどパック追加早くない?
「久しぶりにやるかー」ってなっても「今月の末にパック追加くるしその時でええか…」ってなるわ >>982
それは無いやろ
韓国中国の遊戯王カードあるやんドラグニティ安いから使ってたわ 周年来たからスレ立ってるんか?
なんの新要素もないから復帰したとて1ヶ月もたんやろなぁ >>969
勝ちたいなら強いカード作ればええだけなのはカードゲームやってりゃ分かるやろ そういえばアルバハはエルフが早く呼べる説あるけどどうなんやろな 少し前まで先行ヘイト集めてた印象あったけど改善したのか >>990
カードのおまけやな
スキンルーニィ3枚欲しい >>993
3コス2ドロー 相手よりep多いなら2pp回復リーダー2回復
ってカードが刷られたんや ワイがマスターポイントが4800で81000位やから
マスターランクのアクティブは10万くらいいるんちゃう?
https://i.imgur.com/uiwLTfV.jpg >>991
ほんまやん
ラミナ持ってるからよかったけどこれしかないな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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